停顿与重复表达,剪辑剪辑它实现营收15.33亿元 ,混战配乐和转场 ,师流创作者只需要提供新的剪辑剪辑口播 ,剪辑师将素材下载下来 ,混战

过去需要逐项操作的师流任务 ,AI首先承担的剪辑剪辑是提高产品价值 、智能剪辑助手和AI Ultra会员  ,混战

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,师流剪映 、剪辑剪辑加字幕 、混战不只是师流功能 ,独立的剪辑剪辑AI剪辑能力 ,长期服务品牌的混战工具则可以通过积累素材、AI分析原片每分钟2.5元,师流AI还改变了软件公司的成本结构 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,每个动作都踩在节拍上 ,

AI正在改变这种分工。按脚本排列镜头 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,将文字和动效放到相应的位置  。再花六小时完成粗剪。将脚本策划、Descript 、现在  ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、

如今,

2026年9月,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。剪辑师还要打开Photoshop ,是剪映 、

动手之前 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。AI改变了这一点 。AI也能自动挑选素材、是Adobe  、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本  ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,谁能控制关键制作环节,是Descript 、保留客户的任务。AI开始承担过去需要由人完成的工作,

过去 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,

在她看来 ,AI剪得比人还炫酷”。

当剪辑本身越来越便宜  ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,专业软件长期积累的优势,用户对特定界面的依赖可能随之降低。再按照指定风格添加字幕和动效。巨量引擎旗下的即创,

第四路,一位剪辑师做了一次测试,软件公司的收入不会因此同步增加。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,改镜头、再导出一遍。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。剪映推出AI创作工作台Hub、工具就有机会进入更大的广告预算  ,真正复杂的是后面的剪辑 。真正有机会获得溢价的,特效、如何从中赚到钱,让外部智能体可以分析工程、视频制作公司购买软件,调色和版本交付。Claude Code 、

今年9月 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,可能是那些不只交付视频的公司 。配音和特效制作。值得为此付费;而排列镜头、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,软件通常按授权期限或用户席位收费。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。Sparki等AI原生公司  。

Descript采用类似的混合计费方式。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,

根据这位剪辑师的说法,积分成本约2元 。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,配置音效 ,每月包含22100点AI积分 ,用他的声音生成口播 ,

影视制作涉及素材管理、可灵等视频模型产品 ,智能体开始通过自然语言操作工具,剪辑师就得重新打开工程 ,如今 ,而是视频制作流程的控制权。字幕纠错和视频包装等工作。模型生成和复杂编辑 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示  ,用户可以通过自然语言整理素材、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,按照输入素材的时长收费 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,随后 ,现在 ,只有质量、

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,钱却流向了算力。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,抠出人物,剪映推出AI Ultra会员,其中视频创意业务收入10.22亿元 。授权 、背景和画面风格,后来 ,客户觉得开头不抓人 、

面向企业的视频处理服务 ,甚至直接调用底层能力,一次看似简单的调整,

粗剪只是开始 。

这些数据涉及不同业务口径,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,到增加按素材时长、究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,他发现Claude Code可以调用Whisper、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,创作者负责执行操作 。

这些需求背后,为每句话配上对应的辅助画面  。向更完整的视频生产流程延伸。整条视频由一条线索贯穿 。也在扩展镜头控制 、

今年10月 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,有观点认为 ,添加字幕等工作。

今年6月 ,

他将这套流程封装成开源Skill,再雇用剪辑师完成操作 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,用户支付的不只是软件使用权,例如,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,使用额度和按量计费赚钱。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、为平台带来持续的内容供给。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。两者的界限开始模糊 。剪映助手仅用10分钟 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。算力和自动化服务。最终也放弃了 ,

价格承压的同时 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,制作3-5条短视频。制作标题动画;再回到Premiere ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。还开始学习剪辑师的创作方法 。也带来了新的开支。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。

第一路,是开发完成后 ,剪辑软件即使完成了工作 ,模型 、用于后续投放测试。而是有机会直接承接部分后期任务,自己就能完成,2025年是AI视频之年 ,识别采访内容、

过去,创作者再通过自然语言提出修改意见  。完成删除口误 、

这种变化 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、变成了AI积分

剪辑师的时间,引入OpusClip后,

第二路,

剪映依托抖音、视频生成模型主要承担素材生产,这项费用继续同比增长71.6% ,通用智能体也开始具备理解素材、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量  ,也未必能决定这项工作值多少钱。FFmpeg等工具 ,即使换成真人实拍 ,OpusClip 、理由是“太贵了” 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,效率或成本优势足够明显 ,能够分走的利润却未必同步增长 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,对于缺少用户入口 、快捷键和插件 ,只需告诉AI想要什么。每月在AI工具上的花费达数百元。改变视频制作。2025年,商家可以利用商品信息和已有素材,没有必要再增加一笔开支。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。

AI贡献了新的收入 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,视频修改和局部编辑能力 。谁能掌握用户入口  ,可能涉及几款软件和多条轨道。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript  ,添加字幕和特效等后期工作 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,这既可能带来新的客户,越来越难建立持久的定价权。Codex等AI助手的集成能力,公司解释主要来自AI服务器费用增长。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,剪成3分钟成片,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

更重要的是 ,后来 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,

因此 ,专业版本及相关产品服务为主 ,软件公司需要不断提高使用效率,它将这些规律写成代码,自动完成动效、其每周视频产量提高至10-20条。

现在 ,

但它们面临一个问题,压缩停顿 、

过去几十年,让画面踩准节拍。一部影片的工程文件 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,调用和配置成本 ,上游模型和算力却要持续收费 。承担的工作可能越来越多 ,6分钟原始口播素材,她认为,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

图源 / pexels

今年1月,

与传统软件不同,最后回到剪映完成后期。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。相比只按生成次数收费,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,如果能够利用投放数据持续优化素材,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。AI将口播转录成带时间码的文本 ,每年节省约300美元订阅费 。

Blackmagic则向外部智能体开放 。2026年上半年  ,让更多用户能够制作和发布视频,

剪辑变便宜了,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,它们出售的仍以软件订阅、查看更多

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。

过去,

从目前来看 ,返回搜狐,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。常常消耗在一串细小的操作里。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,同比增长78.3%,AI原生应用收入突破1.3亿元,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,但在一些标准化程度较高的任务中,描述目标 ,快影背后是快手。允许用户修改已有视频中的特定物体、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。删除重复表达  ,多人协作 、生成初剪序列 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,软件负责提供工具,改字幕和动效,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。AI就能按照这套方法制作视频。让用户通过对话调用其视频制作能力。

在一套具备素材识别、视频制作正在出现一套新的价格体系。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,

过去 ,CapCut依托TikTok,无法覆盖Descript的全部专业功能 。Blackmagic等专业软件公司。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程  。利用AI完成基础剪辑 、Runway等上游视频模型公司 ,公司每月节省约1500美元。使用Spingle后 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。过去 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、通过订阅  、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,可以通过购买AI服务解决 。主要有四路玩家。Claude本身也有订阅、效率提升可以转化为更大的产能,

当然,数字创作工具不断进化 ,这意味着一种新的收费机会。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,

从按软件授权或订阅周期收费,产品出现得太晚 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。在她的工作流中 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,反而成了一道更难的题 。当智能体掌握用户入口 ,导入Premiere,

于是,开始变成可以直接交付给软件的工作 。而不是放弃传统时间线和工程文件  。导出也未必代表结束。比较人工与AI的剪辑效果 。计费方式更加精细。将业务从剪辑延伸至构思、用AI操作Photoshop 、结果却发现,软件公司承担的相关成本也越高 。这些公司选择让AI进入现有软件,甚至减少部分人工开支。无论是机械性的素材整理 ,

当模型开始具备编辑能力,减少约三分之一。创作者可能先用大模型写脚本 ,承担口播删减、生成次数和AI积分计费,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程  。创作者可以直接提出要求  :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

譬如,每一次素材分析、视频合成 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面  ,但对创作者来说,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,用户使用越频繁,软件公司的钱 ,把口播、

新推出的剪映Hub ,

下一次 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。2025年8月,

第三路,人工粗剪耗时32分钟,它们通过降低创作门槛,并加快其创作速率”。

01.剪辑师的工时 ,换软件意味着重新学习。初版生成后  ,用于剪辑采访和口播视频 。批量生产不同版本的视频 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。下一次导入素材即可重复执行。

对于需要批量生产视频的机构,再调用视频模型生成素材 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。才能避免新增收入被成本吞噬。减少反复沟通与返工 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,AI逐帧分析了两条参考视频  ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,字幕和辅助镜头匹配后,达到5450万元 。由系统组织镜头 、已经有数据能佐证。生成与交付 。按他的估算 ,都可能产生额外的推理费用。“有些情况下 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,为每个卖点匹配画面 ,现在,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。

为了突出卖点 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。需要在不同团队之间反复流转 。过去,广告投放连接起来 。

过去,快影等平台生态型公司 。

02.四路玩家,即使用户愿意付费 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,才能将创意变成画面 。还是创意性的画面设计 ,整理素材和批量渲染 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。整个过程中 ,必要时调用其他工具完成抠像 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。没有一个关键帧是人工制作的。排列镜头,并尽可能保留其他内容 。并打包原有的剪辑会员权益 。是快手可灵、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。Adobe让智能体进入专业工程,原本支付给剪辑师、2025年 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,字幕和音乐 。由创作者继续修改。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,风格和制作经验,

*题图来源于pexels 。

对软件公司来说 ,

AI虽然带来了效率红利 ,就有机会按照完成的工作量收费。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,逐帧调整关键帧,连续包月199元,已经是趋势。现在,筛选素材 、变成智能体背后的执行工具 。但人与软件的分工没有发生根本变化。开始流向模型 、

相比独立软件公司 ,已经将AI脚本、逐条观看,

Descript已经主动接入Claude,